搭建 Vivante OpenGL ES 環境

大家好,

S32V234 上的 GPU 核心使用的是 Vivante 這家公司的 IP ,今天要來說明一下,如何在 Windows 系統上搭建 Vivante OpenGL ES 環境,方便大家在 Windows 上做開發。

一、安裝 Vivante
1) 以 bsp14.0 提供的 GPU 驅動包 S32V234_GPU_driver_v5.0.11.p8.1_for_Linux.tar.gz 為例,解壓得到如下三個目錄:

2) 進入 Vivante_VTK 目錄

3) 解壓得到如下檔

4) 解壓 vEmulator,選擇安裝32bit 或64bit 版本

5) 這裡安裝的是32bit 版本


二、 運行 OPENGL ES 程式
1) 之後GPU 主要的開發工作在 Microsoft Visual Studio 上完成,這裡安裝的是VS2013,結束1 的步驟安裝得到一個 Vivante 目錄,進入安裝目錄:
Vivante -> vEmulator -> x86 -> samples -> es20 運行tutorials

2) 右側查看【解決方案資源管理器】能看到有4 個示例的項目

3) 選擇tutorial1 項目右鍵【調試】->【啟動新實例】

啟動成功就能看到該專案的演示效果 ,這說明OpenGL ES 的環境可以使用,之後客戶 就可以參考這些專案進行開發工作。

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評論

C.O.

C.O.

2019年6月18日
好文章,容易看懂。