瑞昱麥克風演算法Gen3 介紹

Realtek Gen3語音軟體

麥克風預處理技術,包括波束成形 (BF)、聲學迴聲消除 (AEC) 和噪聲抑制 (NS),可用作關鍵字定位和語音識別等語音識別應用的前端語音增強系統,以提高識別準確率,或與語音通信應用程序一起使用,為用戶提供高語音通信質量。從這個意義上說,麥克風陣列在使語音增強管道能夠以下形式消除局部噪聲方面發揮著重要作用如環境噪音接收迴聲噪聲房間混響設備產生的自身噪聲(如風扇、硬盤)。

麥克風聲學的機械設計至關重要,因為會直接影響用戶體驗。系統應包含至少2個麥克風,以滿足Realtek Microphone Preprocessing Gen-III的最低要求。建議使用4個麥克風。

麥克風陣列中連接麥克風的軸線應與產品的水平線平行,且麥克風陣列的中點應盡可能靠近中心。麥克風陣列的擺放位置最好遠離揚聲器、風扇、鍵盤、硬盤等噪聲源,以及其他潛在的EMI噪聲源,並儘可能靠近用戶的嘴巴。如果麥克風距離揚聲器太近,輸入到麥克風的迴聲信號可能會飽和或失真。在這種情況下,麥克風處理的性能會下降,尤其是在 AEC 上。要獲得具有真實、無損和原始特性的聲音,需要專業的聲學設計。必須密切注意麥克風的諧振頻率和氣密性。良好的機械設計將確保氣密性,這對於避免性能下降很重要。


對於陣列中的每個麥克風,通過比較播放相同的近端聲音(帶有外部揚聲器)或遠端聲音(帶有內置內部揚聲器)測量的靈敏度之間的差異來測量其氣密性,同時記錄下的信號分別為未覆蓋和被粘土覆蓋的麥克風的條件。內外氣密性差異大於10dB即為良好的氣密性。機械設計中的揚聲器對於語音處理也很重要,尤其是在AEC性能方面。通常任何引入聲學迴聲的非線性都會阻礙 AEC,從而降低 AEC 的性能。

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