意法半導體SL-CNWLC01104V1解決方案提供雙向無線音頻通信,具有高質量的音頻和極低的功耗,非常適合智能家庭和行業應用,如音頻娛樂和遊戲、無線揚聲器、PC外圍設備耳機,可穿戴設備,用於從智慧型手機播放音樂,以及語音控制電視遙控器。 語音處理鏈從MP34DT06J數字MEMS話筒開始,該話筒將
隨著AI的普及,越來越多人使用智能語音控制,從智能音箱慢慢開始延伸到智能耳機領域。目前市場的大部分耳機還是以手動喚醒語音助手為主,主要問題還是在語音檢測方面功耗和開發難度問題,。本方案將為大家介紹一套開發難度小且功耗低的語音喚醒方案——DBMD4P + QCC3044,該方案在頭戴耳機和運動型耳機上
Android Auto車載信息娛樂系統簡介 車載信息娛樂系統的複雜度每天都在上升。Google在車載信息娛樂系統耕耘許久,只為了提供駕駛者更簡單與更容易上手的用戶界面,並與車子的冷氣循環系統做結合。 功能適合駕駛員的功能: 1.導航,免提電話,音頻播放,免提消息傳遞 2.許多功能都是語音激活的(G
随着手机市场日趋饱和,越来越多手机厂商开始把目光转向耳机领域。 2015 年 6 月,华为宣布进军耳机市场;2016 年 5 月,三星向中国市场推出耳机产品; 2016 年 9 月,苹果推出无线耳机 AirPod,且大获成功。 除此外, 还有小米、魅族、一加、锤子等不断尝试推出耳机新品。可见耳机市场
人耳之所以可以聽到聲音是因為經空氣振動後的音波經耳道傳到耳膜再引起鼓膜的振動,再經耳內的聽小骨帶動絨毛接收聲音。不同的生物可聽見的頻率也不同,如蝙蝠可以聽到高音頻,鯨魚則可聽到低音頻音。而大多數的人類音不同的年紀可以聽見 20-20kHz;聲音值大約為 0-120 分貝的聲音。而一般對於噪音的定義是
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