通過此次合作,注重價值的汽車製造商(OEM)能夠以較低成本實施先進的人機界面(HMI)
全球廣泛使用的實時3D開發平台的創辦企業Unity Technologies宣布與全球最大的汽車半導體供應商恩智浦半導體(NXP Semiconductors N.V.)合作,提供基於熱門的i.MX 8QuadMax應用處理器運行的HMI工具鏈。該工具鏈使OEM能夠利用目前市場上領先的實時3D渲染技術,在大規模量產汽車中打造現代化駕駛體驗。此次合作為Unity授權的大量2D/3D內容創造了機會,特別是Unity授權的3D遊戲,使它們能夠在當今的量產車輛中運行,而不限車輛的內飾檔次和價格。在2020年國際消費電子展(CES)上,兩家公司將在中央廣場18號恩智浦展台展示該HMI工具鏈。
Unity Technologies工業總經理Tim McDonough表示:“無論消費者擁有什麼樣的新車,無論價格多少,他們都希望能夠與其所有設備保持緊密連接。然而,就那些對於價格敏感的消費者而言,除非他們願意購買更高檔配置或豪華型汽車,否則情況並非如此。通過Unity與恩智浦的合作,沉浸式HMI系統能夠以更經濟實惠的成本整合到各種檔次的車輛中,讓消費者有機會體驗高保真沉浸式界面,通過該界面玩遊戲、連接智慧型手機以及與車輛互動,就像在價值10萬美元的車輛中一樣。”
Unity的實時3D平台適應未來需求,允許OEM在反覆疊代的設計開發中減少衝突和風險,同時為UI/UX設計人員、美工、開發人員、工程師提供一流體驗和統一的HMI工具鏈(涵蓋設計、原型製作、開發和批量產品部署的完整產品周期),從而提高效率和速度。此外,Unity通過由數百萬名開發人員創建的Asset Store提供可自定義的內容。
恩智浦半導體i.MX應用處理器副總裁兼總經理Ron Martino表示:“恩智浦的i.MX 8 QuadMax應用處理器幫助實現全新的個性化交互式控制中心,為未來的沉浸式信息娛樂體驗提供支持。藉助擴展的數字化儀表,我們的創新信息娛樂和車載汽車解決方案能夠無縫適應駕駛員偏好,而先進的HMI支持可實現語音命令、手勢、增強現實和高級個性化——一切以保障駕駛員安全為前提。”
HMI工具鏈使用Unity的通用渲染管道(URP)。這是預構建的可編寫腳本的渲染管道,能夠優化實時性能,允許使用可擴展到移動平台的高質量圖形。用戶能夠以高質量實現快速渲染和高性能,無需使用計算著色器技術。
除了與恩智浦的合作,Unity還與全球10大汽車OEM中的8家合作,幫助改進他們汽車設計、構建、服務和銷售方式。該公司通過輸入來自寶馬、豐田、沃爾沃和大眾集團等公司的專家,持續投資其汽車和製造部門。
關於Unity Technologies
Unity創建了全球廣泛使用的實時3D開發平台,為全球開發人員提供了豐富工具,用於在遊戲、電影和娛樂、汽車、建築、施工和工程(AEC)等各個行業中創造豐富的2D、3D、VR和AR互動體驗。Unity擁有千人開發團隊,與Google、Facebook、Magic Leap、Oculus和Microsoft等合作夥伴緊密合作,使公司始終處於技術前沿。該平台具備公認的靈活性,使開發人員能夠針對超過25個平台,定位並優化開發的產品。通過Unity打造的遊戲和體驗遍及全球30億台設備,在過去12個月中安裝了超過280億次。Unity提供用於與受眾建立聯繫的解決方案與服務,包括Unity Ads、Unity Analytics、Unity Asset Store、Unity Cloud Build、Unity Collaborate、Unity Connect和Unity Certification。有關更多信息,請訪問www.unity3d.com,若要查看在Unity中創建的最新遊戲和體驗,請訪問https://unity.com/madewith。