2021年1月14日舉辦的大大通/世平/NXP在线研讨会,8K Polling Rate电竞键盘、鼠标、耳机三合一方案
感謝超過450位報名參與者,並謝謝你們留下的精采問答集
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g4集成了哪些模拟信号处理? 全桥移相电源转换效率如何? | |
答: 12bitsADC可oversampling至16bits,及12bitsDAC |
HighSpeedUSBwithPHY可最多支持几组u口 | |
答: 1 組 HIGH SPEED USB |
请问鼠标无线的,一般的传输距离多远 | |
答: 10M |
可同時操作幾key而不發生phantomkey?需要增加外部元件防治嗎? | |
答: 160key, 建議使用硬體防鬼鍵, 用軟體會增加過濾時間 |
ADC取樣速度有要求嗎? | |
答: 16-bit1.0Msamples/secADC |
無線耳機無線通訊也是走wifi&bluetooth嗎? | |
答: 2.4G,因為要低延遲,比目前市面上的耳機延遲還要少 |
只支持16bit? | |
答: 8,12,16BITS |
能够提升相关速率到? | |
答: 8KHz |
8k回报率应该无法支持USBPnP吧?专用的上位机driver会提供sourcecode吗? | |
答: 8K是USBSPEC的標準,不用額外DRIVER |
三合一方案的电竞产品有经过哪些测试认证吗? | |
答: CV3.0 |
請問EZH是什麼?有全稱嗎? | |
答: EasyHandler |
三合一维修是否方便? | |
答: EVB很方便維修 |
Keyscanpin可順帶點亮LED嗎驅動電流有多大? | |
答: GPIO 驅動約為 4 mA |
請問ARGBLED是protocol已經H/W訂好,直接丟資料就能執行嗎? | |
答: HAL已設定好,可以丟資料來輸出至ARGB |
3合一方案要逹到8K的話,不需要用到USB3.2才能支援嗎? | |
答: HID8KHzLPC55是用USB2.0達成 |
方案有什么优势? | |
答: HIGHSPEED,效能以及省電 |
什么是PollingRate?有什么作用? | |
答: HOST 去輪詢的時間, 越短 USB 回應的間隔越短 |
LPC55系列有哪些应用领域 | |
答: IOT,電腦周邊,耳機等等 |
keyscanled耗電量 | |
答: keyscan~33ua,led要視led規格,io最大4ma,不過可以外掛線路去推更大電流 |
LPC55可以支援哪些作業系統? | |
答: LINUX,IOS,MACOS,ANDROID,WINDOWS |
電競內存可擴充多大的DDRAM? | |
答: LPC546才有此介面 |
此耳机能有监听功能吗? | |
答: LPC55 的 I2S 可收可發, 也可以與 CODEC 的 MIC PHONE 的資料進行溝通, 進而做成有收音功能的產品 |
LPC552是什么类型封装? | |
答: LPC552可選用HLQFP100,HTQFP64,andVFBGA98packages,但於現在方案是使用HLQFP100 |
这个8Kpolling,是通过HID描述符实现的吗? | |
答: LPC55自带HIGHSPEEDUSB,但比FULLSPEED多了描述符 |
supportUSB3.0? | |
答: LPC55是USB2.0但是插上USB3.0也可以相容 |
16bit的96k采样基本没有什么意义,能支持24bit吗? | |
答: MCU可支援您提的24bit沒有問題,但也要看您的codec有否支援 |
LPC55150MHz需要加散热吗? | |
答: MCU通常不需要加散熱片喔 |
LPC55直接的竞争对手有哪些? | |
答: NONE |
最小封裝是多大,有多少GPIO,可以直推RGBLED嗎? | |
答: NXP 原廠目前 LPC55 出到 64PIN, 預計還會有更小的 LPC55 |
什麼是PrinceEncrypted和Nordic加密的原理相同嗎? | |
答: PrinceEncrypted 算是金鑰管理加上硬體使用此金鑰去讀取加密的資料, 不確定 Nordic 是否也是一樣 |
是內建mousesensor嗎是什麼樣的sensor? | |
答: PWM3389 |
采取什么加密形式? | |
答: RAM 的亂數加密, 搭配客戶自己的金鑰使用 |
辅助设计上有那些好处? | |
答: TIME TO MARKET |
电竞类的应用对MCU有哪些基本的要求? | |
答: USB,GPIO,ADC,I2C,SPI,TIMER,重點是USB頻寬即處理速度 |
HighSpeedUSBFor8KPollingRate是不是一定要USB3.0的接口? | |
答: USBHighspeed只需USB2.0 |
请问芯片在布线上要注意那些问题? | |
答: USBTRACE信號品質 |
是否有ADC可做搖桿? | |
答: YES,16BITADC |
不是三个整合集成到一起吧?有新硬件出品? | |
答: 三個整合到一起沒錯,把硬件都兜在一個EVB上 |
請問有分別測試powerconsumption的testreport嗎? | |
答: 于datasheet有针对每个powermode的电流参考检视,另我们samplecode也有readypowermode的功能让开发者做实测 |
目前UAC都還是1.1? | |
答: 大多UAC是1.1,但要更高頻寬會需要2.0,期待後續HOST能普遍支援 |
大陆代理是哪家公司?深圳是否有? | |
答: 大聯大, 世平興業股份有限公司是一間全球各地都有服務據點的公司, 重要的深圳也有服務據點, 深圳據點光技術人員不下百人 |
请问这种机械的,一般损坏最易是那个地方? | |
答: 不同按鍵有不同機構, 若真的按壓上億次的話, 我想 PAD 比較容易有問題, 但要考慮使用的時間及環境, 我想按鍵廠商會更清楚 |
LPC55S是LPC55S69吗? | |
答: 不是!LPC55Sxx是針對這系列的簡稱,當然也包括LPC55S69 |
把3個整合到一起,反應時間不會有延長的問題嗎 | |
答: 不會,因為LPC55夠快,且裡面只是 DEMO CODE,不是消費者買到的 FW |
Win10应该是原生支持UAC2.0吧? | |
答: 之前測1809沒有原生支援,但當時MACIOS可原生支援 |
8KPollingRate有什么特点? | |
答: 反應速度最高可達125US |
耳機三合一是個什麼概念 | |
答: 方便帶出去DEMO的,目前市場上沒有需要KEY+MOUSE+AUDIO的產品 |
USB1.1也可以的意思囉 | |
答: 可以 |
此耳機跟一些其他廠牌同級耳機相比,優勢在哪邊? | |
答: 可以costdown與達到16bit192K,相當具有市場競爭力 |
8k回报率应该无法支持USBPnP吧? | |
答: 可以的喔,測試過 |
如何确保数据传送的稳定性? | |
答: 可以测试WHQL,可以测试CV,可以测试眼图,您也可以透过传输1,2,3,4~连传一整周,再校验中间有无漏掉, |
可否拿來當作IOT的應用? | |
答: 可以喔,有人拿來做為智能門鎖 |
设计的灵敏度怎样调整? | |
答: 可透過Bouncetime去設計,或是設定Sensor後,將lowdata演算一下 |
如何提升产品的性价比? | |
答: 用力壓榨出IC全功能,但是不要消耗太多RD時間,RD也是要錢的 |
3合1都無線? | |
答: 目前3合1是有線的方案 |
lowlatencylC傳輸極限16ms | |
答: 目前市面上低延遲的耳機大約到40~60ms |
現行USB電競鍵盤最大傳送幾顆普通鍵? | |
答: 目前有看過14X的鍵盤 |
電競鍵盤/鼠標/耳機三合一方案.....有支持麥克風嗎? | |
答: 目前沒有此功能,如有需求是可以增加的 |
无线耳机是蓝牙5.0版本吗? | |
答: 目前是2.4G,NXP也支援到BLE5.0 |
USBAudio是使用的1.1还是2.0?2.0的兼容性有保障吗?最近测试的很多设备还是只默认支持1.1标准 | |
答: 目前是寫1.1,但可以撰寫成2.0,目前有測試過LPC55的UAC2.0,但主機端目前市面上只有MAC有自帶UAC2.0DRIVER,WINDOW要開發商自行提供DRIVER |
LPC55有没有内置USBHSphy | |
答: 有的,過認證的喔 |
8KPollingRate电竞键盘功耗大概是多少?需要几节电池供电? | |
答: 全功能約為24mA.M33每MHz只需36uA |
55S系列是相比552多了加密和保護功能嗎? | |
答: 多了 S 字樣的 LPC55 都是增加了 TRUST ZONE 功能的安全機制 |
這USB分兩邊是為什麼呢? | |
答: 有兩個可以使用,你可以用一個或是兩個 |
三合一,响应速度会不会变慢 | |
答: 有測試過三合一的CODE,8KHZREPORT可達成 |
Demo板上面的3.5mm是TRS还是TRRS,没有Mic-in吗? | |
答: 此方案使用TRRS的CTIAdefine,硬體有連接mic-in |
硬体加速器做KeyScan? | |
答: 此專案用來作為KEYSCAN |
Audio部分是耳機+麥克風嗎 | |
答: 耳機 |
電競鍵盤、滑鼠、耳機,有最低軟硬體規格需求嗎? | |
答: 至少要GPIO,USB,I2S,I2C,SPI,TIMER,ADC,不同的产品需要的基本周边不同 |
ARGBLED设计的难点主要体现在哪些方面? | |
答: 串聯中間壞一顆連線,後面也壞 |
LPC55在成本上价位怎么样? | |
答: 完整的solution方案,可縮短開發者的開發時間,於滑鼠,鍵盤與audio的功能也ready到一定的業界水平 |
LPC55有哪些优势特点? | |
答: 快,省電,安全, ArmCortex-M33processor,runningatafrequencyofupto150MHz,PowerQuad,Securefunction...等 |
USB目前可支援3.0或更新版本嗎? | |
答: 我們可以將LPC55插在usb3.0的孔上,並可以正常運作 |
GPIO自己刻SPI的話,可以達到125us嗎? | |
答: 我們有8組SPI,應該不用自己刻SPI,但若是刻個1組,125US也是可以達成,因為還有EZH |
8KPollingRate的可靠性是如何保证的 | |
答: 我們有透過TIMER來確定每125US傳輸依次USB資料來確認 |
成品約30ms? | |
答: 我們沒有做成成品測試,但應該是一樣 |
方案会对应用有什么提升? | |
答: 更快速且能有更資料傳輸 |
How real time for the PRINCE encryption? | |
答: 每個加密的指令只需要一個機械週期 |
I2S怎么保超低的jitter需要外部的FPGA或CPLD辅助吗? | |
答: 使用DMA直輸出,I2S是數位訊號,是內部資料有錯誤或是後續ADC需要調整 |
8Kkeyscan的debouncetime如何解決呢? | |
答: 使用EZH解決 |
请问各种轴的那个更好用点? | |
答: 依使用者喜好 |
LPC55系列芯片在设计的时候主要定位在电脑周边,耳机等等? | |
答: 其實 NXP 也把 LPC55 定位在 IOT 上, 其實 MCU 能做的, 基本上都可以考慮使用 LPC55 喔 |
8KPollingRate的可靠性是如何保证的? | |
答: 实测 |
有片上蓝牙模块吗? | |
答: 後續會出模組可以插上2.54模組 |
NXP的LPC55系列工业工作温度范围是多少? | |
答: 是 -40~105 度 C |
LPC55S69做的么? | |
答: 是使用LPC55S26做的 |
目前在电竞中为什么还是采用有线的键盘鼠标还有耳机居多,是不是蓝牙不稳定还是延迟高的缘故? | |
答: 是延遲較高,所以一般採有線居多, 另外若是在網咖這種環境下, 全部的人都是 2.4G 訊號, 37 個頻道應該都有許多干擾的 |
請問這兩組USB分兩組在不同邊是不同DIE嗎? | |
答: 是的 |
三合一会不会出现不习惯? | |
答: 看個人使用習慣 |
電競內存&顯卡,都是設計成外接裝置型態嗎? | |
答: 看您要設計在MOTHERBOARD上或是放在外接的PCB上也可以 |
电竞键盘是不是比普通键盘制作工艺要好? | |
答: 若是工藝的話,基本上你花的錢可以在外觀上感受到不同 |
KeyscanpinPI/O可順帶點亮LED嗎? | |
答: 若電壓差剛好可以偵測到按鍵及導通 LED, 或許可以測試看看, 您想要 LED 如何變化? 若要按下後 LED 亮是可以的 |
模组电压是多少V? | |
答: 透過microusb5Vinput連接至我們方案的device,板上有LDO做轉換 |
請問三合一電競鍵盤/鼠標/耳機....支持多遠距離通訊 | |
答: 這方案是有線的方案,不是無線通訊 |
已有產品那可以撐多久? | |
答: 這是有線的DEMO |
40~60ms指的是單向還是雙向? | |
答: 這是網上其他品牌的規格,https://www.sogi.com.tw/articles/razer_hammerhead_true_wireless/6254374 |
音频应用只有下行耳机,没有上行麦克风? | |
答: 這部分是可以實現的,但目前的方案沒有此功能 |
usb的发展方向是怎么样的 | |
答: 通用, 方便, 迅速 |
组合起来之后会不会给用户带来不便啊? | |
答: 通常產品應該是只有一個應用 |
8KPollingRate电竞键盘、鼠标、耳机三合一方案通过蓝牙与PC连接吗? | |
答: 通過USB |
電動遊戲嗎 | |
答: 都有喔, 也用運動類的電動遊戲 |
I2S是否支持无损格式传输? | |
答: 無損是電腦撥放器處理的,最後電腦會將裝置要求的SPEC輸出至USB,好比說24BITS96K |
無綫現在做不到電競上面吧? | |
答: 無線頻道不干擾的話,應該可以玩,或是不在意被干擾而影響輸贏,也可以玩玩,只要不要不順看使用者能否接受 |
PS遊戲機只能選用PS專屬的無線耳機,若後續貴司研發的無線耳機有辦法連上PS遊戲機嗎 | |
答: 當然,ps也是目標市場 |
该方案适用于哪些领域? | |
答: 電競,電腦週邊,Audio |
滑鼠的DPI是模擬的還是實際的 | |
答: 實際的喔,有PIXARTSENSOR |
usb在gamedevice上有考虑上3.0或以上的方向吗? | |
答: 需要考慮主機端是否承受的了 |
8KPollingRate电竞键盘、鼠标、耳机三合一方案有哪些优势? | |
答: 選用的按鍵硬體的規格不同,所以反應時間以及回饋的感覺都會較好 |
请问回放在公众号上发布吗.谢谢. | |
答:會有的,請關注 |
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