AMD 畫面速率目標控制

讓 GPU 維持低溫無聲的運作

限制畫面速率不僅省電,而且可以降低系統所產生的熱和噪音,讓 GPU 維持低溫無聲的運作。

功耗和效率對玩家來說極為重要。  畫面速率目標控制 (FRTC) 功能讓使用者在全螢幕模式下播放應用程式時設定目標最大畫面速率。 FRTC 可降低 GPU 耗電量(非常適合畫面速率遠高於顯示器刷新率的遊戲),幫助打造更低溫更安靜的遊戲體驗。

畫面速率目標控制不僅能在顯示 3D 遊戲場景時限制效能,也適用於顯示開頭顯示畫面、載入畫面和功能表等這類通常不需要以每秒數百張畫格的速度執行的情況。

使用者可以設定較高的上限來限制將 fps 效能浪費在功能表顯示等,但同時仍能享有超過 60 fps 的高回應速度。

在功能強大的硬體上描繪相對「簡單」的內容時,FRTC 格外有用。例如您將相對低解析度的顯示器連接至較高階的顯示卡,或是在玩舊版遊戲或相對低顯示卡負載的遊戲時。




充分發揮顯示卡的效能

備註:必須在遊戲之外變更畫面速率目標,即,在完全結束遊戲後進行變更,然後再重新啟動遊戲。

最新實現的畫面速率目標控制適用於 DirectX® 9、DirectX® 10 和 DirectX® 11、DirectX® 12 及 Vulkan 遊戲,可在全螢幕獨占模式下提供 30 至 200 fps 的目標範圍。

可用於:AMD Radeon™ RX 6000 系列 GPU

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