TWS的是True Wireless Stereo的缩写,翻译过来就是“真正的无线立体声”。 真无线耳机说白了就是带线的蓝牙耳机取消掉两个耳机中间的线,手机通过蓝牙连接主耳机,主耳机在通过蓝牙连接从耳机,实现左右声道无线分离使用,即两个耳机中间无线连接,主耳机可单独使用。

2 真无线耳机的优缺点?

优点

缺点

3 关于降噪(主动和被动)
     降噪耳机分为主动降噪和被动降噪。
     主动降噪:ANC主动降噪耳机是军用技术向民用发展的一种形式,降噪系统产生与外界噪音相等的反向声波,将噪音中和,从而实现降噪的效果。其实大多数的降噪耳机都是通过主动被动相结合的降噪方式,来达到更好的降噪效果。
     被动降噪:
用物理法隔音,一般只能阻隔高频噪声,即耳杯里面填充海绵,通过耳杯和海绵来隔离噪。



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4 连接稳定性:
      如果需要持续连接的稳定,那么可以选择蓝牙5.0。看看耳机在稳定性方面的口碑。基于Audiowise的PUA1603真正的TWS耳机,带ANC主动降噪和低延时,内置电源管理IC,听歌时常用的A2DP协议功耗小于9 mA.这 款TWS真无线蓝牙耳机方案具有支持3D游戏,超低延时、支持左右分开10段EQ调节、支持双唛,通话降噪、支持空中升级等特点,内置充电管理 5mA- 400mA 软件可调,总体功耗比同类型蓝牙5.0 TWS耳机少15%。在交互方面,支持外接入耳检测,支持外接敲击检测。音质方面,支持专为TWS游戏耳机开发的3D音效,支持SBC、AAC全格式音频解碼。通话方面,支持高清通话,16K 采样,mSBC 编码。作为一款特殊TWS耳机方案,原相PAU16也大大优化了延迟。一般的TWS耳机方案延迟在200~250ms,原相的PAU1603_1623系列延迟可以低至150~160ms,PAU1606_1625 在游戏模式延迟甚至可以低至30~40ms.
      传统的TWS真无线蓝牙耳机传输方式为主副耳转发模式传输,即先从手机传输数据流到主耳机,然后主副耳同步。这种传输方式需要占用主耳机两倍的带宽,并且电波需要穿透人体,会带来较大的干扰。采用共享模式,手机同时传输数据流到左耳和右耳,电波不会在左耳和右耳之间传输。这种传输方式能降低干扰,降低电波带来的伤害,由于不需要转发,主耳机不需要占用双倍的带宽,可以带来更好的音质和抗干扰性.

5:开发方便且便捷,提供SDK包,只需要做相关个寄存器配置就可以做好软件的配置。

 

调试和PC建立连接步骤:

a:先建立连接,和PC端连接好。

根据设备管理器中蓝牙序列号的序号选择Device1 中的COM port

双麦降噪调试步骤:

a:建立蓝牙联机,在 System页面,按”Reload From DUT”读回耳机目前的设定,

b:如果读回来不是Dual-MIC,则可开启MMI tool,确定下列关于customer image的三个参数是否设定正确

c:Stand Alone Audio页面中的Voice MIC Channel

d:Dual-MIC也面中的”Dual-MIC Function Enable”要勾选和”Dual Mic NR Enable”选”Dual Microphone。这三个参数里,其中参数1、2号会影响customer image,参数三号会影响dsp setting image

对于零度方位干净的语音信号,红色线是主麦克风的频率响应, 绿色线是副麦克风的频率响应,在大约1200 Hz 以下的频带,主麦克风的频率响应略大于副麦克风, 但是在1200 Hz 以上, 有些频率范围副麦克风的频率响应反而大于主麦克风, 这表示1200 Hz 是两个麦克风频率响应特性的分界点,Cross-over freq 应该设在大约1200 附近的值。

 

EQ调试步骤

如果耳音闷,可以拉中高频的EQ,约2K~4KHz。如果刺耳,可以降500~1kHz的EQ

2:在layout 方面:

天线与匹配的被动组件与主IC/XTAL/BUCK的LC都尽量放同一面。而匹配的被动组件与XTAL/BUCK的LC越靠近IC越好,根据优先级 RF XTAL BUCK AUDIO Digital 周边的By Pass电容也要尽量靠近IC电源Pin。RF 参考地选择以主IC及RF 50 奥姆Trace层面为主,如遇结构干涉 ,IC必须放Bottom 层,则layer 3改为参考地层, layer 2为Power层。